常用3DsMAX材質表現方法和參數設置_百度文庫
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3DSMAX環境藝術設計貼圖材質大理石-豆丁網
本文分享的是3dsmax/vray材(cai)(cai)質(zhi)參數設置的第四部分,大(da)理(li)石材(cai)(cai)質(zhi)等(deng)的調整(zheng)(zheng)方法(fa):四、地面磚(zhuan)(zhuan)墻面磚(zhuan)(zhuan)瓷磚(zhuan)(zhuan)大(da)理(li)石材(cai)(cai)質(zhi)的調整(zheng)(zheng)方法(fa)1.地面磚(zhuan)(zhuan)材(cai)(cai)質(zhi)在做圖(tu)是要注(zhu)意的事項:A。
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[圖(tu)文]2006年(nian)12月14日-大理石磨制(zhi)成的各(ge)種工藝品造型各(ge)異,實用美(mei)觀,給我們的生活帶來了更多美(mei)麗。本例(li)中(zhong)我們用3DsMAX8.0制(zhi)作大理石花(hua)壇。
3Dsmax浴缸渲染成大理石的怎樣渲染-已解決-搜搜問問
[圖(tu)文(wen)]2011年7月17日-效果圖(tu)制(zhi)作過程(cheng)中常見的(de)材(cai)質(zhi)表現技(ji)巧。北(bei)京(jing)效果圖(tu)制(zhi)作公司介紹七種常用的(de)3DsMAX材(cai)質(zhi)的(de)表現方法(fa)和設置參數(shu),對(dui)初(chu)學者會有幫助。順便也把部分相(xiang)關材(cai)質(zhi)發。
3dsmax/vray材質參數設置_大理石材質的調整方法-3D商務社區-
3DSMAX渲染篇(pian)(上)開始(shi)學(xue)習(xi)3DSMAX渲染篇(pian)(上)課時(shi)問(wen)答(da)筆(bi)(bi)記學(xue)員(56)L526.綜(zong)合實例—創建多種材質(zhi)—大理石材質(zhi)課時(shi)筆(bi)(bi)記(0)評論提問(wen)寫筆(bi)(bi)記。
3DsMAX材質表現方法和參數設置(2)-設計之家
2012年(nian)5月22日-3DSMAX精華材質(zhi)和貼圖介(jie)紹來源:考(kao)試大(da)分享考(kao)試大(da)共建考(kao)試大(da)該(gai)場景為一幅室內效果圖,對象(xiang):客(ke)廳、具有反(fan)射效果的大(da)理石地面、裝飾(shi)瓶(ping)(。
3DsMax“幾何體”融合打造大理石花壇_天極網
[圖文]在這里(li)我們(men)介紹七種(zhong)常用的3DsMAX材質(zhi)的表(biao)現方法和設置參數(shu),對初(chu)學者會有(you)幫助。4、大理石材質(zhi)表(biao)現方法和設置參數(shu)5、墻磚的材質(zhi)表(biao)現方法和設置參數(shu)。
常用3DsMAX材質表現方法和參數設置-公司動態
3dsmax中(zhong)的(de)(de)(de)材(cai)(cai)質對物體的(de)(de)(de)效果有(you)著舉足輕(qing)重(zhong)的(de)(de)(de)作用(yong)。普通(tong)材(cai)(cai)質的(de)(de)(de)制作比較簡(jian)單(dan),進(jin)入材(cai)(cai)質編輯對話框,選用(yong)一空(kong)白樣本球(qiu),在maps項中(zhong)載入臺面的(de)(de)(de)大理石貼圖,同時。
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2010年7月6日-3dsMAX8.0教程:用(yong)自(zi)帶(dai)程序貼(tie)圖打造大理石效果作(zuo)者(zhe):潘洋發表(biao)于2010樓梯(ti)用(yong)到了(le)多(duo)維子材質。在(zai)漫反(fan)(fan)射(she)通道貼(tie)了(le)一(yi)個(細胞)在(zai)反(fan)(fan)射(she)通道。
第52課6.綜合實例—創建多種材質—大理石材質-3DSMAX渲染篇(
[圖文]1、木(mu)地(di)板(ban)的材(cai)質表(biao)(biao)現方法和(he)設(she)置(zhi)參(can)數(shu)地(di)板(ban)材(cai)質素材(cai)分享日志熱門日志常用3DsMAX材(cai)質表(biao)(biao)現方法和(he)參(can)數(shu)設(she)置(zhi)4、大理石(shi)材(cai)質表(biao)(biao)現方法和(he)設(she)置(zhi)參(can)數(shu)5、墻磚(zhuan)的材(cai)。
3DSMAX精華材質和貼圖介紹_室內設計師_考試大
不管你在3DSMAX中創建材質的(de)技術如何(he)高,它的(de)可信性都受(shou)幾何(he)體的(de)影響。如果石(shi)頭材質的(de)例子包括透明和(he)(he)折(zhe)射(she)的(de)鉆石(shi)、金(jin)屬(shu)和(he)(he)有光澤的(de)大理石(shi)、粒狀和(he)(he)灰暗的(de)沙礫(li)。
常用3DsMAX材質表現方法和參數設置_3dmax教程_設計前沿
[圖(tu)文(wen)]要想修改(gai)3DSMAX的(de)啟動畫面很(hen)簡單,把你喜(xi)歡的(de)圖(tu)片在PHOTOSHOP里(li)加(jia)(jia)工(gong)好,可以加(jia)(jia)上常用制(zhi)作(zuo)大理(li)石,星球等一些(xie)有(you)不(bu)規則紋(wen)理(li)的(de)物體材質。(9)plante(行星)――。
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3dsMax作(zuo)為(wei)三維(wei)設計軟件(jian),對初學者(zhe)來(lai)說通常被復雜的模塊、命(ming)令(ling)、菜單(dan)等影(ying)響而覺(jue)得吃力,尤其(qi)是材質部(bu)分(fen),作(zuo)為(wei)新手(shou)(shou)通常會提些(xie)什么問(wen)題?讓行業者(zhe)為(wei)新手(shou)(shou)作(zuo)答,下面請看。
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3dsmax各(ge)種(zhong)(zhong)常用(yong)材質參(can)數(shu),?一粒砂?的網(wang)易(yi)博客,也許似乎大(da)概(gai)是,然(ran)而未(wei)必不(bu)見得!,于地版和大(da)理石只要有bitmap可以3dsmax各(ge)種(zhong)(zhong)常用(yong)材質參(can)數(shu)-?一粒砂。
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室(shi)內外建筑設(she)計3Dsmax和vray材(cai)質參(can)數(shu)設(she)置(zhi)(2011-10-3111:44:38)轉載(zai)4、大理(li)石材(cai)質Diffuse(漫反射)-石材(cai)紋理(li)貼圖Reflect(反射)-衰減Hi。
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知識帖使用3dsmax的一些技巧分享
第1章3dsmax材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)貼(tie)圖技術.11.13dsmax材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)貼(tie)圖流程21.2貼(tie)圖坐(zuo)標用(yong)法71.32.2設(she)置(zhi)大理石材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)332.3創建(jian)簡單(dan)的cd激光材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)372.4設(she)置(zhi)海水材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)412.5設(she)置(zhi)。
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3DSmax模型素(su)材(cai)(823)3DSmax紋(wen)理貼圖(tu)素(su)材(cai)(1625)墻紙貼圖(tu)(366)墻紙貼圖(tu)2(300)大理石(shi)及(ji)其它(ta)石(shi)材(cai)貼圖(tu)(184)木(mu)材(cai)貼圖(tu)(128)木(mu)地板貼圖(tu)(66。
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57、我給物體(ti)附材質時,為(wei)什么物體(ti)附的材質好(hao)模糊。我想做(zuo)那種大(da)理石外面的效果3DSmax常(chang)見(jian)問題(ti)及(ji)解(jie)決(jue)方(fang)法大(da)全(2)3DSmax常(chang)見(jian)問題(ti)及(ji)解(jie)決(jue)方(fang)法大(da)全(3)。
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本書精(jing)選了210個3dsMax的實(shi)例,內容(rong)涵蓋建(jian)模(mo)、材(cai)質(zhi)、燈光、攝影機、動(dong)畫、粒子第8章介紹(shao)設置常(chang)用材(cai)質(zhi),木紋、大理石、水(shui)、玻璃(li)、金屬等材(cai)質(zhi)的表現。第9章主(zhu)要。
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本書根(gen)據室內效果(guo)圖制作流程和(he)特(te)點,用208個實例循序漸進(jin)地講解了用3dsmax+藤編(bian)材(cai)質例081玻化磚材(cai)質例082大理石材(cai)質例083仿古磚材(cai)質例084馬賽克材(cai)質。
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[圖(tu)文(wen)]常用(yong)3DsMAX材(cai)質表(biao)(biao)現方法和參數(shu)設(she)置木地板(ban)(2012-02-1921:38:11)轉載3、欄桿(gan)的材(cai)質表(biao)(biao)現方法和設(she)置參數(shu)欄桿(gan)材(cai)質素材(cai)4、大理石(shi)材(cai)質表(biao)(biao)現方法和設(she)置。
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3dmax材質(zhi)編輯器(qi)的功(gong)能與使用(yong)方(fang)法(fa),如(ru)何利(li)用(yong)3dmax中(zhong)的創(chuang)建(jian)命令面(mian)板(ban)(ban)來創(chuang)建(jian)三(san)維造(zao)型,以及(ji)如(ru)何利(li)用(yong)修改命令面(mian)板(ban)(ban)里的修改器(qi)來修改和(he)調整對象,從而生成(cheng)較復雜(za)、逼真的3D造(zao)型。
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3dsmax場景(jing)中材質和物體(ti)的管(guan)理(li)1樓發表于2008-11-2013:44只(zhi)看大理(li)石marble中庭atrium管(guan)道pipe銀silver鋁ALaluminum鋼(gang)steel。